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又遇到利用系统漏洞的赖皮

又遇到利用系统漏洞的赖皮

今天我用别的名字跟一个叫hbrjchf的下了几盘,虽然对手的盘面没有多少活子了,但就是不认输,点目之后,不提死子,当回到对局状态,就开始pass,这时候,我也点通过,结果系统就直接判我负.我分析原因,估计是系统设置,双方PASS作为自动终局,,而且不再手工点目,而是以上次双方没有达成一致的手工点目的结果作为最终的结果.为了验证我的判断,我又故意跟这个赖皮下了一盘.结果还是如此.
因此,我认为,现在的围棋游戏存在重大问题.明显给赖皮又提供了机会.
建议修改程序如下:双方PASS,系统自动进入手工点目状态,而不是以上次手工点目的结果自动判别胜负.胜负的结果还是需要双方的确认.
当然如果程序可以象联众一样的具有自动点目,自动清除死子的功能是最好
另外我认为系统还存在如下问题
1\旁观者无法看到对局的最终结果
2\对手中盘认输时无法显示对局结果
3\以20盘的胜率作为升段标准,那么等级分根本无用,不如取消
4\申请点目时,如果对手不同意,系统不能显示
 

应该在双方pass以后进行强制点目,由系统自动清除死子(当然要求系统有判断胜负的能力,判断死活等能力)
既然段位是衡量水平的唯一标准,积分确实就没有意义了,应该取消.
还应该规定4段以上的棋手必须在一定的时间内进行有效的升降对局,例如:一个月之内必须下够20盘升降对局,如果不能达到规定对局盘数,应该给予降段处理,这样可以保证华游的围棋水平,也可以保证华游段位的质量.
 

另外,华游应该让编程序的技术人员学些围棋知识
 

关于旁观不能显示终局信息的问题我们已经修改,会在下一个版本中更新。

非常感谢大家对围棋提出的意见与建议。对于积分设置和有效合理的终局判断,我们会不断地去改进的。
 
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